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《黎明之光》大R与小R、非R的装备养成方向探讨

时间:2013-02-05 19:38 作者:Andson 点击:
首先简单分析下各职业比较建议优先选择的属性攻击: 战士的技能,尤其是狂战的技能的硬直效果是最好的,而且作为一个近身职业,建议优先选择雷伤和暗 伤,虽然战士的技能有的是
首先简单分析下各职业比较建议优先选择的属性攻击:
战士的技能,尤其是狂战的技能的硬直效果是最好的,而且作为一个近身职业,建议优先选择雷伤和暗 伤,虽然战士的技能有的是加强灼烧效果的,但这个效果也就 是二三百,虽然是无视任何防御的持续效果,但效果太不明显了,本人不建议选,雷伤是封技能,这对其他职业来讲都是噩梦,没输出,也无法使用位移技能,暗伤 是减防的,能进一步增加输出,加上自己技能本身的高硬直效果,不多解释了,那么为什么也不推荐冰呢?冰的效果是减速,战士又没奇美拉双枪的直接冰冻效果, 所以单靠对冰冻强化去想把人冻住不可能,那么单纯的减速之后,人家还是能闪能躲,也可以使用位移技能直接跟你拉开距离——战士对距离的把握好不好,就意味 着生或者死,或者你是高手还是菜鸟。

法师和弓手:选冰吧,理由就是都是远程,都需要跟别人拉开距离,都有一个位移技能,都有冰冻技能,弓手的奇美拉尤其是神技,用奇美拉再冻不住人的弓手建议就不要去PK场了,安心去副本当输出吧。

萝莉优先选暗伤吧,因为技能和暗伤可以完美结合,萝莉有加速跑的技能,跑位一定要妖娆,抓人的技能一定要把握好距离,然后就祈祷在一套连招里面可以触发暗伤带来的减防效果。
一套连招打不死,记得一定要跑,OK?

目前还没有看到比较奇葩的更诡异的堆元素伤害的类别出现。

所以简单来说4个职业的作用:弓手是主力输出、二手奶妈;法师是大奶妈,二手输出;狂战PK用的,PVE会很悲剧,T是主T;萝莉刷本是极品,因为范围伤害技能是最多的,轻甲萝莉重刷一般的本和pvp,重甲萝莉是主T。



这些大家都懂,但从对软妹币的依存关系上来讲,狂战是最费钱的,或者最费操作的,弓手费钱是极品,不费钱可以打酱油,倒也不会没法混,元素法师是非常费钱的,当奶是所有职业中最省钱的,尤其是在有一个好T的情况下,萝莉重甲是比较省钱的,对装备的依赖甚至要低于战士T,因为技能的关系,轻甲萝莉当然又是个费钱的货。

那么简单总结以下就是:对于软妹币的厚度来说,兜兜里比较缺货的可以优先练:法师奶妈,重甲萝莉,其他依次是重甲战士,弓手,轻甲萝莉,元素法师,狂战。

区分物攻和法攻对这款游戏的意义不大,因为没有过于变态的物抗和法抗怪物的出现,对于角色来讲,物攻对应物防,法攻对应法防,反正物防和法防都要堆的。

属性攻击分为冰、火、雷、暗、光,不但分别对应不同的元素伤害,而且也对应一定的几率产生冰冻效果、持续灼烧效果、封技效果、减防效果和减伤效果。这里面还有两类属性,分别是冰强化效果、冰抗效果,火强化效果、火抗效果……以此类推,冰强化效果应该是针对提升冰冻效果的,而冰抗是减少受到的冰伤和提高抵抗被冰冻的几率。

这里面特别有一点需要说明的就是:对于属性攻击,只取数值最大的那一项有效果,比如你冰伤6000,火伤3000,暗伤5000,那么只有6000冰伤起效果,其他的伤害和属性攻击带来的效果都是无效的。再换句更好理解的话来讲:堆属性攻击,只需要找适合你自己的一项一直往上堆就好了。


OK,下面是重点,当然我认为是重点:
如何搞装备?
先简单搞明白装备带来的属性效果,两件首饰主加血的,武器和两个戒指主加攻的,衣服护手鞋子主加防的,两个护腕加致命的。

其中:首饰可以洗出加生命百分比的属性,武器可以洗出加三攻(物攻、法攻和全元素伤害)百分比的属性,衣服可以洗出加双防百分比的属性,除此之外的所有部件,都无法洗出上述几种属性的百分比,但是其他部位可以洗出加单条元素伤害的百分比,比如冰伤7%这样子。

这句话非常重要:以上所洗出的百分比是加成在角色的主基础属性上的,也就是你现在血量是1w,洗出一条8%生命加成的,就给你加800血。当然这是大概的,但以此就能看出,百分比的提升效果是任何一条甚至是几条单加属性都无法超越的。

下边还需要搞明白一件事,当然这件事非常容易搞懂,打开商城,就能看到:
红色洗练=5,橙色洗练=2,紫色洗练=1,蓝色洗练=0.5
使用简单的除法就可以算出其中的比例关系。

哦哦,还有2个关系需要搞明白:
等级越高的装备洗练一次所花费的金币越多;
品质越高的装备,基础属性越高。

好的,我们可以出结论了:
对于非软妹币的童鞋们,不要去追求传说、神话这些浮云了,圣者就足够用了,游戏内有2个地方可以换的装备已经足够去堆去追求了,一个是35级的蓝装圣者30级的紫装圣者,一个是竞技场橙装。推荐蓝装,尤其是两个项链和衣服,然后每天活跃度或者活动积分或者粉钻换0.5一个的蓝色洗练,堆出百分比。

对于会花一点软妹币的童鞋,如果允许,可以洗紫装或者橙装。

对于高富帅和白富美,又要基础属性又要百分比的,红装please。

所以,本人一直认为,红装是给纯屌丝同志们用的,全身红装连洗都不要洗,就要基础属性就好了,或者运气好,掉落的正好就是什么圣者、传说啊、神话啊……

以上基本分析完毕。还有几个认为比较重要的分享一下:
1.   坐骑是元素属性伤害的基础值来源,so,坐骑搞得越好,装备洗出的单加百分比条目越多,属性攻击越厉害。这里记得,不管坐骑的专精也好,洗装备时也好,都要只找准一个属性堆就好了,其他的属性,连要都不要,比如追求冰伤的,就只要冰伤+数值,冰伤+百分比,冰冷强化这几条,冰冷抗性这个不需要,因为这个是你抵抗别人才需要的——别人未必有那么高的冰伤搞你。

2.   守护的选择很重要,因为守护不但带来基础值,还带来技能效果,木有钱的以追求技能效果为主,比如物攻的可以追求高级强攻,法攻的可以追求高级奥义,有钱的注意满成长的重要性,资质高成长低的守护更废材。

3.   拿到一件装备之后,不要疯狂去洗,洗到倾家荡产,要知道,变态不是一天产生的,这个道理跟罗马不是同一天建成的一样,有句经典的话怎么说来着?每天洗洗更健康。一定要相信运气是人生这一辈很重要的因素之一,每天洗几个,没有就睡觉去。

4.   不管对于什么品质、对于什么后缀的装备,属性满上限永远帮你省了重铸的钱。

5.   优先追求后缀和条目数,只有这个达到合理之后,才去追求单条,否则没有意义,基础值也不够。而且目前红装穿不起,橙装没人搞,紫装彻底废材,蓝装都懒得看的装备产出体系是有误区的,好的满上限的橙装应该是主力才对。

(责任编辑:Andson) - 上55G网页游戏平台,玩最好玩的网页游戏!
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