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《黎明之光》强烈要求和谐傀儡

时间:2013-06-04 20:21 作者:55网页游戏开服表 点击:
傀儡鼠标左键平推无限连已成为全世界都知道的BUG了,蓝 港一直不肯修改,不知道为什么。为什么傀儡的左键如此无赖,我来解释下:傀儡左键平推出招频率快、判定强、造成的硬直时
   傀儡鼠标左键平推无限连已成为全世界都知道的BUG了,蓝 港一直不肯修改,不知道为什么。为什么傀儡的左键如此无赖,我来解释下:傀儡左键平推出招频率快、判定强、造成的硬直时间长。在第一击造成的硬直时间没有恢复之前,傀儡可以很随意的打出2-3下,所以就形成无限连了。修改该BUG的方法为:降低傀儡左键出招频率(收招时间加长),并且大幅减少造成的硬直时间。
      另外傀儡的一些技能也比前面的版本加强了不少,主要是几乎所有攻击技能都附带倒地效果:
      1.原来下墓碑的技能只造成硬直,现在不仅硬直,还直接倒地,连强制闪避都按不出来。建议取消倒地效果,使被攻击的人保持站立
      2.死亡之舞判定过强,现在近战类技能属死亡之舞判定最强,骑士只有一招挑斩可能与其抗衡,其他技能全部被压制,而且被死亡之舞打中后依然是倒地效果(前面的版本没有倒地效果),这种倒地效果连起身反击都按不出来,是傀儡无限连得最好时机。建议削弱死亡之舞的技能判定,并取消倒地效果,使被攻击对手保持站立。
      3 .拉人的技能CD短,范围大。前面的版本拉人是直线,类似法师的直线冻,至少有可以骗开的可能,现在改成范围拉,百拉百中,成为傀儡最无耻技能之一,加上CD时间短,更使之成为无赖技能之王。
      4.开50级后,给傀儡新加了一团黑雾,成为骑士职业的噩梦。该技能CD时间短,可以无限放,附带致盲、减速、减攻击判定等效果,比法师躲在雷球后更无耻。强烈要求和谐该技能。和谐方式:只保留致盲效果,和减攻击判定效果,取消减速和攻击慢动作效果。
      5.很多人感觉傀儡的闪避CD时间短,根本抓不住,倒地就起来。其实本身傀儡的闪避CD时间就是全职业最短的,这个其实到不是重点,重点是傀儡倒地起身后直接使用闪避是可以无视攻击的,也就是有无敌效果。我们知道骑士的跳斩属于高频率多段攻击,在其他职业起身时,如果骑士提前按出跳斩,其他职业起身后是要挨打的,不可以直接闪避开的。但傀儡不是,傀儡起身可以无视多段高频攻击,瞬发闪避。所以很多职业跟傀儡过招就感觉傀儡根本逮不住,无法连招。因此,请和谐傀儡的闪避。
       综上所述,傀儡是本游戏目前版本最为无赖的职业。超强控制能力,超强技能判定,各种攻击的倒地效果,范围雾,负面状态、范围拉人,短CD。强烈要求和谐,还其他职业公平竞争的机会。
       大家看看近几期争霸赛的结果就知道,上榜率最高的就是傀儡,没有其他职业,偶尔有,也是一个公会的傀儡故意让位。也就是错开报名时间。我不知道有多少人花钱去看最后的8强战斗,我真是不屑去看。去看什么?去看怎么被傀儡拉过去无限连?
ps:那就要看您怎么骗傀儡的第二个抓人了啊   PK是需要技术的  而不是一味的吐槽

比如魔导  一个冰一个火 加上雷球 炽天使 一般人就差不多交待了  平攻小火球速度快还加硬直
比如赏金  冰枪使得准  对手到死都没能近身
比如骑士  跑的飞快  萝莉不好抓赏金不好点魔导不好冰
每个职业都有自己的优缺点  好好利用自己职业的优点  就会发现其实每个职业都相对平衡
有差异的就只是装备上的差距和玩家的手法。

(责任编辑:55网页游戏开服表) - 上55G网页游戏平台,玩最好玩的网页游戏!
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